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Nuestra calculadora de resolución de pantalla te ayuda a cambiar el tamaño de las resoluciones digitales y proporciona otras resoluciones que mantienen la relación de aspecto en su tabla dinámica de escalas de resolución de pantalla.

Puedes escalar fácilmente tu resolución introduciendo la resolución como porcentaje o introduciendo su relación de aspecto en el campo de resolución original y aumentándola.

Si estás calculando el escalado para la impresión de imágenes, puedes convertir tu resolución a tamaño de impresión basándote en el PPP (píxeles por pulgada) y obtener sus dimensiones de encuadre utilizando nuestra calculadora de marcos para fotos 🇺🇸.

🔎 Consulta nuestra calculadora de píxeles a tamaño de impresión 🇺🇸 y nuestra calculadora de PPP 🇺🇸 para saber más sobre estos temas.

Definición y finalidad del escalado de resolución

El acto de redimensionar una resolución para transformar la forma en que se muestra en los píxeles de la pantalla se conoce como escalado de resolución.

Cuando se reduce, la resolución de la pantalla ocupa más píxeles por cada objeto mostrado, proporcionando una visualización acortada. Y cuando se aumenta, la resolución de la pantalla ocupa menos píxeles por cada objeto visualizado, proporcionando una visualización más amplia.

Escalado de la resolución de imagen

El escalado de la resolución de imagen funciona de forma inversa al escalado de la resolución de visualización. Al redimensionar la resolución de una imagen manteniendo constante la resolución de la pantalla:

  • Reducir la resolución ("down-scaling") hace que los píxeles de la imagen se acerquen, agudizando la imagen y reduciendo su tamaño.
  • Y al aumentar la resolución ("up-scaling"), sus píxeles se expanden, lo que difumina o pixela la imagen y aumenta su tamaño.

💡 El escalado de la resolución de video funciona de forma similar al escalado de la resolución de imagen. En el escalado de la resolución de video, se aumenta el tamaño, pero esto lleva a una disminución en la calidad y a que los detalles se vuelvan borrosos.

Escalado de la resolución en videojuegos

Por defecto, los videojuegos se ejecutan a pantalla completa con sus objetos renderizados a 1:1 para ajustarse a la resolución de la pantalla. Podemos reducir la resolución para aumentar el rendimiento del juego, pero a costa de calidad visual, o aumentar la resolución para mejorar la calidad visual, pero a costa del rendimiento.

Como ejemplo, digamos que la resolución nativa de tu pantalla es de 2560×1440. Puedes reducir la resolución de tu juego favorito a 1920×1080 para experimentar un aumento significativo del rendimiento. Sin embargo, tendrás que aumentar la nitidez y utilizar el antialiasing para mejorar la experiencia visual de tu juego.

¿Cómo escalo una resolución utilizando la calculadora de escala de resolución?

A continuación te explicamos cómo puedes utilizar nuestra calculadora para escalar la resolución de tus imágenes o videos:

  1. Introduce la anchura y altura de la resolución original de tu objeto, es decir, 1920×1080.

  2. Introduce el porcentaje en el que quieres escalar la resolución de tu objeto, por ejemplo, 25 %.

    • Si quieres que la calculadora disminuya la resolución, reduce el porcentaje.

    • Aumenta el porcentaje si quieres que la calculadora aumente la resolución de tu imagen.

  3. La calculadora mostrará los valores escalados, por ejemplo, si escalamos la resolución 1920×1080 en 25 %, obtendremos 960×540.

🙋 Tras calcular los valores de aumento o reducción de la resolución, la calculadora proporciona su relación de aspecto y un gráfico de escala de resolución (en el modo avanzado).

¿Cómo calculo el porcentaje de escala de resolución?

Para calcular el porcentaje de escalado de resolución, introduce tu resolución escalada después de introducir la resolución original. La calculadora determinará automáticamente el porcentaje de escalado mientras muestra el gráfico dinámico de escala de resolución.

Por ejemplo, si quieres encontrar el porcentaje de escalado de resolución de 1080p a 1440p, introduce 1920×1080 en la resolución original, y a continuación se mostrará la sección de escalado de resolución. Introduce 2560×1440 en la resolución escalada. Obtendrás un porcentaje de escala de 177.8 %.

🔎 Como función adicional, puedes obtener el tamaño físico, o tamaño de impresión, de tu resolución escalada introduciendo el PPP (píxeles por pulgada) en el campo densidad de píxeles, en la sección dimensiones digitales a físicas.

¿Cómo escalar manualmente una resolución utilizando la fórmula?

Utilizamos las siguientes fórmulas para escalar manualmente el ancho y el alto de una resolución:

Ancho(escalado)=pıˊxelesR’anchoAlto(escalado)=pıˊxelesR’alto\small \quad \text{Ancho}_{\text{(escalado)}} = \sqrt{\frac{\text{píxeles}}{\text{R'ancho}}}\\[1.5em] \quad \text{Alto}_{\text{(escalado)}} = \sqrt{\frac{\text{píxeles}}{\text{R'alto}}}

donde:

  • pıˊxeles\text{píxeles} es el número total de píxeles de la resolución;
  • R’ancho\text{R'ancho} es la razón obtenida de dividir la altura de la resolución por su anchura; y
  • R’alto\text{R'alto} es la razón obtenida al dividir la anchura de la resolución por su altura.

A continuación se explica cómo utilizar la fórmula para escalar una resolución utilizando un porcentaje:

  1. Encuentra el número de píxeles necesarios multiplicando el ancho de la resolución original por su alto. Luego, divide el resultado por 100 y multiplícalo por tu porcentaje de escalado.
pıˊxeles=ancho×alto×escalado100\small \quad \text{píxeles} = \text{ancho}\times\text{alto}\times\frac{\text{escalado}}{100}

donde:

  • escalado\text{escalado} - el valor porcentual en el que quieres aumentar o disminuir la resolución.

Por ejemplo, si queremos reducir la resolución de 1440p al 50 %, primero encontraremos el número de píxeles de una resolución de 1440p:

pıˊxeles=ancho×alto×escalado100=2560×1440×50100=1 843 200\small \quad \begin{align*} \text{píxeles} &= \text{ancho}\times \text{alto}\times \frac{\text{escalado}}{100}\\[1.0em] &= 2560\times 1440\times \frac{50}{100}\\[1.0em] &= 1\ 843\ 200 \end{align*}
  1. Divide la altura de la resolución por su anchura para hallar R'ancho y la anchura por su altura para hallar R'alto.
R’ancho=altoanchoR’alto=anchoalto\small \qquad \text{R'ancho}= \frac{\text{alto}}{\text{ancho}}\\[1.5em] \qquad \text{R'alto}= \frac{\text{ancho}}{\text{alto}}

Por ejemplo, utilizando los valores de una resolución de 1440p da:

R’ancho=14402560=0.5625\small \qquad \begin{align*} \text{R'ancho}&= \frac{1440}{2560}\\\\ &= 0.5625 \end{align*}
R’alto=25601440=1.7778\small \qquad \begin{align*} \text{R'alto}&= \frac{2560}{1440}\\\\ &= 1.7778 \end{align*}
  1. Divide los píxeles por los cocientes y saca la raíz cuadrada del resultado para hallar tu resolución escalada.
Ancho(escalado)=pıˊxelesR’anchoAlto(escalado)=pıˊxelesR’alto\small \quad \text{Ancho}_{\text{(escalado)}} = \sqrt{\frac{\text{píxeles}}{\text{R'ancho}}}\\[1.5em] \quad \text{Alto}_{\text{(escalado)}} = \sqrt{\frac{\text{píxeles}}{\text{R'alto}}}

Por ejemplo, utilizando los valores de píxeles y relación del Paso 1 y 2, podemos escalar una resolución de 1440p a el 50 %:

Ancho(escalado)=pıˊxelesR’ancho=1 843 2000.5625=1810\small \quad \begin{align*} \text{Ancho}_{\text{(escalado)}}&= \sqrt{\frac{\text{píxeles}}{\text{R'ancho}}}\\\\ &= \sqrt{\frac{1\ 843\ 200}{0.5625}}\\\\ &= 1810\\\\ \end{align*}
Alto(escalado)=pıˊxelesR’alto=1 843 2001.7778=1018\small \quad \begin{align*} \text{Alto}_{\text{(escalado)}}&= \sqrt{\frac{\text{píxeles}}{\text{R'alto}}}\\\\ &= \sqrt{\frac{1\ 843\ 200}{1.7778}}\\\\ &= 1018 \end{align*}

Así, si reducimos la escala de 2560×1440 al 50 %, obtendremos una resolución de 1810×1018.

🙋 Si aumentamos la resolución 1920×1080, también conocida como 1080p o FHD, a 177.8 %, obtendremos 2560×1440, conocida como 2K o 1440p. Inversamente, si reducimos la resolución 2K al 56.25 %, obtenemos FHD.

Resolución de pantalla estándar en juegos, imágenes y videos

A continuación se muestra una tabla con algunas resoluciones estándar para juegos, imágenes y videos:

Nombre

Resolución

Relación de aspecto

MMS

128 × 96

4 : 3

Webcam

176 × 144

11 : 9

QVGA

320 × 240

4 : 3

nHD

640 × 360

16 : 9

VGA

640 × 480

4 : 3

WGA

800 × 480

5 : 3

FWVGA

854 × 480

16 : 9

NTSC

720 × 480

3 : 2

PAL

768 × 576

4 : 3

SVGA

800 × 600

4 : 3

WSVGA

1024 × 600

17 : 10

XGA

1024 × 768

4 : 3

HD

1280 × 720

16 : 9

WXGA

1280 × 768

5 : 3

WXGA

1280 × 800

16 : 10

UVGA

1280 × 960

4 : 3

SXGA

1280 × 1024

5 : 4

HD

1366 × 768

16 : 9

SXGA+

1400 × 1050

4 : 3

WXGA+

1440 × 900

16 : 10

HD+

1600 × 900

16 : 9

UXGA

1600 × 1200

4 : 3

WSXGA+

1680 × 1050

16 : 10

FHD

1920 × 1080

16 : 9

WUXGA

1920 × 1200

16 : 10

QWXGA

2048 × 1152

16 : 9

WQHD

2560 × 1440

16 : 9

WQXGA

2560 × 1600

16 : 10

4K UHD

3840 × 2160

16 : 9

4K

4096 × 2160

17 : 9

8K UHD

7680 × 4320

16 : 9

Una imagen que muestra la comparación de varias resoluciones.
Comparación de varias resoluciones de pantalla

Pst, también puedes utilizar nuestro conversor de píxeles a pulgadas para averiguar el tamaño de impresión de estas resoluciones. 😊

FAQ

¿Cómo calculo el escalado de una imagen?

Para escalar (aumentar o reducir) la resolución de una imagen:

  1. Divide la anchura de tu imagen por su altura para hallar la relación de aspecto de la imagen.
  2. Multiplica la altura que quieras obtener por este ratio para obtener la anchura de tu imagen.

Si tienes una anchura preferida en lugar de una altura, intercámbialas entre sí para hallar la relación de aspecto y la nueva altura.

¿Cuáles son las resoluciones de pantalla estándar de una computadora portátil?

Aquí tienes algunas resoluciones estándar de pantalla de computadoras portátiles:

Resoluciones con relación de aspecto 16:10:

  • 3840×2400,
  • 3072×1920,
  • 2560×1600, y
  • 1920×1200.

Resoluciones con relación de aspecto 16:9:

  • 2560×1440,
  • 1920×1080,
  • 1600×900, y
  • 1366×768.

¿Qué es PPP o PPI?

PPP (o PPI, por sus siglas en inglés) significa píxeles por pulgada.

Es la forma en que entendemos la nitidez de una pantalla, ayudándonos así a medir su calidad global. El PPP nos indica la densidad de píxeles, es decir, el número de píxeles que caben en una pulgada de pantalla. Un PPP más alto significa que hay más espacio para la información en la pantalla.

¿Qué es el escalado de resolución?

Transformar una resolución a través de los píxeles de la pantalla se conoce como escalado de resolución, por ejemplo, mantener la misma relación de aspecto y mientras se cambia el tamaño de una imagen, video o pantalla aumentando o reduciendo su resolución.

¿Cuál es el escalado porcentual de 1440p a 1080p?

Si reducimos la escala de 1440p en un 56.25 %, obtenemos 1080p. Y si aumentamos la escala de 1080p en un 177.78 %, obtenemos 1440p.

Para obtener estos valores:

  1. Multiplica la anchura y la altura de una resolución, es decir, 2560 por 1440 y 1920 por 1080.
  2. Divide ambos resultados entre sí, es decir, 2 073 600 / 3 686 400.
  3. Multiplica el resultado final por 100, es decir, 1778 × 100 = 177.78 %.
AbdulRafay Moeen
Original resolution (or aspect ratio)
Resolution width
px
Resolution height
px
Pixel count
Megapixel
Resizing scale
Scale
%
Scaled resolution
Resolution width (scaled)
px
Resolution height (scaled)
px
Pixel count (scaled)
Megapixel
Digital to physical dimensions
Pixel density
Pixels per
in
Width
in
Height
in
Size (diagonal)
in
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