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Calcolatore di PF 5e — Dungeons & Dragons

Created by Rijk de Wet
Reviewed by Steven Wooding
Translated by Rangsimatiti Binda Saichompoo and Agata Flak
Last updated: Jan 18, 2024


Eccoti nel calcolatore di PF 5e per Dungeons and Dragons 5e, che calcola i punti ferita massimi 🇺🇸 del tuo personaggio (o "PF massimi") e quanti hit hai. Potresti essere un nuovo avventuriero di livello standard incerto sui tuoi punti ferita al primo livello o un munchkin amante dell'ottimizzazione point buy 🇺🇸 che ha perso il conto dei hit dice del suo Stregone-Warlock-Paladino. Non importa in quale categoria rientri, questo calcolatore è per te! Continua a leggere e imparerai:

  • Come calcolare i tuoi PF in D&D 5e;
  • Cosa sono i hit dice di D&D e come ottenerne di più;
  • Come far salire di livello il tuo personaggio di D&D e aumentare i tuoi PF massimi.

🙋 Questo calcolatore e questo articolo sono adatti ai giocatori che non sanno bene come calcolare i punti ferita in D&D, e ai giocatori che creano personaggi complicati da zero. Anche la salita di livello dei personaggi esistenti è trattata in questo articolo, ma il processo è molto più semplice.

Tutti pronti per il combattimento? Si parte!

Come si usa il calcolatore di PF 5e

Non vuoi fare un controllo di Intuizione su come calcolare i punti ferita (o hit points) in D&D? Ecco come determinare i punti ferita massimi per il tuo personaggio di D&D con il nostro calcolatore di punti ferita per la 5ª edizione di Dungeon & Dragons:

  1. Seleziona se stai multiclassando o meno. Se non hai un'idea chiara, lascia la casella No.

    a. Se non sei multiclasse, seleziona la classe e il livello del tuo personaggio nei menu a tendina dei campi corrispondenti; e

    b. Se il personaggio è multiclasse, inserisci una per una le classi e i livelli corrispondenti nei menu a tendina. Assicurati di selezionare la classe del tuo personaggio al livello 1 nel campo Classe iniziale!

  2. Compila gli Altri dettagli del tuo personaggio. Questi dati derivano dalle caratteristiche, o razze, del tuo personaggio e dalle scelte che hai fatto per costruirlo:

    • Il modificatore di costituzione del tuo personaggio;

    • Se il tuo personaggio è un nano delle colline;

    • Se il tuo personaggio è uno stregone di stirpe draconica; e

    • Se il tuo personaggio possiede il talento tough.

  3. Puoi trovare i punti ferita massimi del tuo personaggio sotto l'intestazione Punti ferita massimi. Se sono previsti dei tiri di dado (ad esempio 1d8 o 4d6), dovrai tirarli e sommare tutti questi numeri per ottenere i tuoi PF massimi.

    • Non vuoi lasciare nulla al destino? Ti mostriamo anche il risultato medio di questi tiri di dado; e

    • Hai un po' di fortuna come un halfling? Puoi chiedere al calcolatore di tirare i dadi per te sotto la voce Rollo per ottenere il massimo dei punti ferita.

  4. Puoi anche trovare il pool di hit dice del tuo personaggio sotto la voce Pool di hit dice.

🙋 Il calcolatore di PF 5e fornisce un approfondimento di come le razze, i livelli e altri dettagli del tuo personaggio determinano i suoi punti ferita massimi e i hit dice. Le regole per determinare i punti ferita possono essere scoraggianti — speriamo che questo calcolatore ti aiuti a comprenderle per il tuo specifico personaggio.

Ora che sai come calcolare i PF per la 5e con il nostro calcolatore, facciamo un controllo di Investigazione per scoprire come funzionano i punti ferita e i hit dice!

Cosa sono gli Hit Points in D&D?

In D&D 5e, gli Hit Points (HP) o punti ferita (PF), misurano la salute fisica e la vitalità di un personaggio. Un personaggio illeso ha il suo massimo di PF. Durante la battaglia, i personaggi perdono punti ferita. Quando sono ridotti a 0 PF, i personaggi sono inabili o uccisi. I personaggi possono recuperare punti ferita con pozioni curative, incantesimi o tirando i hit dice quando riposano.

Che cos'è un hit dice in D&D 5e?

In D&D, si tira un hit dice, o dado vita, per recuperare i punti ferita persi quando si fa un breve riposo e per determinare l'aumento dei punti ferita massimi quando si sale di livello. Le razze più forti (come il barbaro) hanno dadi vita più grandi, mentre quelle più piccole (come il mago) hanno dadi vita più piccoli.

Infatti, il tuo personaggio ha un pool di hit dice, e la tua razza e il tuo livello determinano il numero e la dimensione di questi hit dice. Quando fai un breve riposo, puoi tirare dei hit dice dalla tua riserva per recuperare PF. I punti ferita recuperati sono pari alla somma dei dadi più il tuo modificatore di Costituzione per ogni dado lanciato. Non puoi superare i tuoi punti ferita massimi e non puoi spendere più hit dice di quelli rimasti nella tua riserva. Quando fai un riposo lungo, recuperi tutti i hit dice spesi.

Di seguito abbiamo riportato la tabella dei hit dice di ciascuna delle tredici classi.

Hit dice

Razze

d12

Barbaro

d10

Guerriero, Paladino, Ranger

d8

Artefice, Bardo, Chierico, Druido, Monaco, Ladro, Warlock

d6

Stregone, Mago

Per ogni livello raggiunto in ogni classe, il tuo pool di hit dice si espande del hit dice di quella classe. Quindi:

  • Un barbaro di quinto livello ha 5d12 nel suo pool di hit dice;
  • Un guerriero di secondo livello che ha multiclassato cinque livelli in bardo ha 2d10 e 5d8 nel suo pool di hit dice; e
  • Un ruffatore di terzo livello che ha multiclassato quattro livelli in monaco ha 7d8 nel suo pool di hit dice.

💡 Il multiclassamento è un modo per costruire un personaggio altamente personalizzato che prevede di acquisire livelli in più classi. Quando multiclassi, potresti ottenere hit dice di dimensioni diverse, che dovrai monitorare separatamente. Il multiclassamento rende il calcolo dei punti ferita più difficile, ma non impossibile.

Quando sali di livello, puoi tirare il hit dice della tua classe, aggiungere il tuo modificatore di Costituzione e aumentare i tuoi punti ferita massimi del risultato. Anche la tua riserva di hit dice aumenta di un dado.

💡 Far salire gradualmente di livello un personaggio di primo livello nuovo di zecca al livello desiderato dà lo stesso risultato di creare un personaggio di quel livello da zero, sia che tu abbia usato il nostro calcolatore di PF 5e sia che tu abbia fatto i calcoli a mano. Il nostro calcolatore semplicemente velocizza il processo!

Come si calcolano i PF nella 5e?

Quando si crea un personaggio da zero, in D&D si determinano i punti ferita massimi con i dadi.

  1. Metti insieme i hit dice che ottieni dalla classe (o dalle classi, se multiclassi) del tuo personaggio;
  2. Scarta un hit dice dalla classe iniziale del tuo personaggio — otterrai il tiro massimo; e
  3. Rilancia tutti i dadi rimanenti, sommali e aggiungi i bonus appropriati (come il modificatore di Costituzione o le caratteristiche di classe).

Esempio #1: I punti ferita massimi di uno stregone di primo livello sono 6 perché, al primo livello, i suoi PF massimi corrispondono al tiro più alto del hit dice dello stregone (un dado a 6 facce 🇺🇸).

Esempio #2: Un barbaro di quinto livello tira 4d12 (un d12 in meno del suo livello) e aggiunge 12 (ottiene automaticamente il massimo dei suoi d12 per il primo livello). Quindi, i suoi PF massimi saranno 4d12+12. Può tirare questi dadi per ottenere un numero concreto, oppure può prendere la media (4×7+12 = 40) se vuole andare sul sicuro.

Esempio #3: Un personaggio multiclasse che ha iniziato con due livelli nella classe guerriero (d10), poi ha ottenuto due livelli in barbaro (d12) e infine due livelli in paladino (d10) determinerebbe i suoi PF massimi tirando 3d10+2d12+10. Inizia con 10 al primo livello, poi ottiene altri 1d10 grazie al suo secondo livello da guerriero, 2d12 come barbaro di secondo livello e altri 2d10 come paladino di secondo livello.

Poi, i bonus di cui abbiamo parlato — Il tuo modificatore di Costituzione e alcune caratteristiche di classe, caratteristiche razziali e talenti selezionati influenzano ulteriormente i tuoi PF massimi.

  • Il tuo modificatore di Costituzione viene aggiunto ai tuoi PF massimi ogni volta che sali di livello. Ricorda che può essere un numero negativo se il tuo punteggio di Costituzione è basso!

  • Se hai preso il Magnificatore di durezza, i tuoi PF massimi aumentano di 2 PF per ogni livello del personaggio (per i personaggi multiclasse, si tratta di tutti i livelli in tutte le classi sommati).

  • Se la razza del tuo personaggio è il nano delle colline, guadagni 1 PF per ogni livello del personaggio.

  • Se il tuo personaggio è uno stregone e hai scelto la stirpe draconica, guadagni 1 PF per ogni livello nella classe dello stregone.

Quindi, se il nostro barbaro di quinto livello avesse l'impresa Tough, i suoi punti ferita massimi aumenterebbero di 10 (perché è di quinto livello e 5×2=10). Il nostro ibrido guerriero-barbaro-paladino è di sesto livello, quindi anche se fosse un nano delle colline, i suoi punti ferita massimi aumenterebbero di 6.

E ora sai come calcolare i punti ferita in D&D 5e!

FAQ

Come si sale di livello in D&D?

Per salire di livello in D&D, devi guadagnare punti esperienza o raggiungere una pietra miliare nella tua campagna. Quindi:

  1. Lancia un hit dice (la cui dimensione è determinata dalla razza del tuo personaggio);
  2. Aggiungi il tuo modificatore di Costituzione al risultato (o sottrailo se il tuo modificatore è negativo);
  3. Aumenta i tuoi punti ferita massimi del risultato; e
  4. Espandi il tuo pool di hit dice con un hit dice.

A quanto ammontano i punti ferita massimi di un barbaro al livello 1?

12 più il suo modificatore di Costituzione. Al primo livello, i punti ferita massimi di un personaggio corrispondono al tiro massimo del hit dice della sua razza più il suo modificatore di Costituzione. Il hit dice della razza del barbaro è un d12 e il suo tiro massimo è 12.

Rijk de Wet
Class and level
Are you multiclassing?
No
Class
Artificer (d8)
Level
1
Other details
Constitution modifier
+0
Are you a hill dwarf?
No
Did you take the Tough feat?
No
Maximum hit points
Your hit point maximum is 8.
At level 1, your hit point maximum is the highest roll of your class's hit die. The Artificer's hit die is a d8. So, your hit point maximum is 8.
Hit dice pool
You have 1d8 in your hit dice pool from your level in Artificer.
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